{"id":2547,"date":"2016-06-30T09:35:52","date_gmt":"2016-06-30T08:35:52","guid":{"rendered":"http:\/\/experimenta.theatre-hexagone.net\/?page_id=2547"},"modified":"2016-06-30T09:35:52","modified_gmt":"2016-06-30T08:35:52","slug":"journee-professionnelle","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/hexagonarts.eu\/experimenta\/journee-professionnelle\/","title":{"rendered":"Journ\u00e9e Professionnelle"},"content":{"rendered":"

Journ\u00e9e Professionnelle<\/h1>\n

Mercredi 5 octobre
\nDe 14h30 \u00e0 22h<\/span>
\nMaison MINATEC – Grenoble<\/span><\/p>\n

Le salon EXPERIMENTA est aussi l\u2019occasion pour l\u2019\u00e9quipe de l\u2019Atelier Arts Sciences d’inviter des artistes, des scientifiques, des industriels et des entrepreneurs \u00e0 \u00e9changer sur les \u00e9volutions technologiques et soci\u00e9tales qui se posent aujourd\u2019hui.<\/p>\n

Contacts marie.brocca@cea.fr<\/a> et laurence.bardini@theatre-hexagone.eu<\/a><\/p>\n

Tarif\u00a0: 50 euros (comprenant le cocktail d\u00eenatoire)
\nInscription obligatoire
\n<\/strong>
\n
\"Billetterie<\/a><\/p>\n

PROGRAMME :<\/p>\n

\u2192 Table ronde – 14h30 \u00e0 17h30 <\/span>
\n<\/span>L’art est-il une partie de Go ? Les relations entre artistes et intelligence artificielle.
\n<\/strong><\/p>\n

Les d\u00e9veloppements r\u00e9cents de l\u2019intelligence artificielle (IA) laissent pr\u00e9sager d\u2019une r\u00e9volution soci\u00e9tale similaire \u00e0 l\u2019arriv\u00e9e de l\u2019imprimerie et dont nous verrions aujourd\u2019hui les pr\u00e9mices. L\u2019IA et sa diffusion dans la soci\u00e9t\u00e9 r\u00e9interroge en effet l\u2019ensemble de nos activit\u00e9s humaines. Ces avanc\u00e9es technologiques nous obligent-elles \u00e0 red\u00e9finir les fronti\u00e8res qui s\u00e9parent l\u2019humain de ses propres outils ? Face \u00e0 cette v\u00e9ritable question de soci\u00e9t\u00e9, comment les artistes peuvent-ils se saisir de cette possible r\u00e9volution ? Si l’IA peut \u00eatre un nouvel outil au service de la cr\u00e9ation, va-t-elle jusqu\u2019\u00e0 r\u00e9interroger la position de l\u2019artiste\u00a0?<\/p>\n

\u2192 Pr\u00e9sentation de Conversation avec MATI<\/em>, intelligence artificielle, d\u00e9velopp\u00e9e pour le spectacle #SoftLove – Compagnie Clair Obscur<\/strong><\/p>\n

Animateur : <\/span>Nicolas Rosette<\/strong>, Directeur du d\u00e9veloppement et de la communication du Th\u00e9\u00e2tre Nouvelle G\u00e9n\u00e9ration – Centre dramatique national de Lyon et pr\u00e9sident de Gamelab-agency<\/p>\n

Intervenants * :
\n<\/span>Vincent Le Cerf<\/strong>, Conseiller en Anticipation Num\u00e9rique, sp\u00e9cialiste de l’Intelligence Artificielle
\nFr\u00e9d\u00e9ric Deslias<\/strong>, Artiste
\nTh\u00e9ophile Ohlmann<\/strong>, Psychologue cogniticienn conseiller scientifique au CEA
\nPhilippe Torres<\/strong>, Directeur adjoint de l’Atelier BNP Paribas
\nEli Commins<\/strong>, Charg\u00e9 de la coordination de la politique num\u00e9rique au \u200eMinist\u00e8re de la Culture et de la Communication
\nV\u00e9ronique Auberg\u00e9<\/strong>, chercheur CNRS au L.I.G. (Laboratoire d\u2019Informatique de Grenoble). Pr\u00e9sidente du comit\u00e9 d’\u00e9thique en robotique sociale de la SFTAG.<\/p>\n

\u2192 Ap\u00e9ro r\u00e9seau – 17h30
\n<\/span><\/p>\n

\u2192 Soir\u00e9e d’ouverture du salon EXPERIMENTA – 18h30
\n<\/span>Intervention artistique autour de la r\u00e9sidence sur l\u2019\u00e9nergie port\u00e9e par l\u2019Atelier Arts Sciences – inauguration du salon – cocktail dinatoire<\/p>\n

 <\/p>\n

*
\nVINCENT LE CERF
\n<\/strong><\/span><\/span>Conseiller en Anticipation Num\u00e9rique, sp\u00e9cialiste en IA<\/em><\/p>\n

Fondateur de Metagenia, soci\u00e9t\u00e9 \u00e9ditrice de logiciel et prestataire de formations dans les technologies du g\u00e9nie logiciel, il est docteur en Intelligence Artificielle. Il s\u2019int\u00e9resse \u00e0 l’\u00e9volution des technologies num\u00e9riques et aux impacts sur les diff\u00e9rents secteurs d’activit\u00e9s, ainsi qu’aux mutations des usages.<\/p>\n

FREDERIC DESLIAS <\/strong><\/span>
\nArtiste<\/em><\/p>\n

Implant\u00e9 \u00e0 Caen, le Clair Obscur r\u00e9unit autour de Fr\u00e9d\u00e9ric Deslias un groupe d\u2019artistes et de d\u00e9veloppeurs \u0153uvrant au croisement des arts vivants et des arts num\u00e9riques.
\nLa question de l\u2019\u00eatre dans des environnements computationnels est au c\u0153ur de la probl\u00e9matique du Clair Obscur. Ils explorent \u00e0 travers des formes hybrides et des laboratoires, parfois spectacles, parfois performances ou installations, tant la question de l\u2019humain au XXIe<\/sup> si\u00e8cle que le futur des formes du spectacle. Le fond est la forme.<\/p>\n

THEOPHILE OHLMAN <\/strong><\/span>
\nPsychologue cogniticien <\/em><\/p>\n

Th\u00e9ophile Ohlmann, professeur \u00e9m\u00e9rite \u00e0 l\u2019Universit\u00e9 Grenoble-Alpes est aujourd\u2019hui conseiller scientifique en psychologie cognitive au CEA Grenoble. Il a \u00e9t\u00e9 \u00e9galement professeur \u00e0 l’Universit\u00e9 de Gen\u00e8ve et professeur associ\u00e9 \u00e0 l’Imperial College (Universit\u00e9 de Londres). Neuropsychologue, son activit\u00e9 principale porte sur les comportements spatiaux vicariants et leurs cons\u00e9quences au niveau de la posture, de la perception visuelle et de l\u2019ergonomie cognitive.<\/p>\n

PHILIPPE TORRES<\/strong><\/span>
\nDirecteur adjoint de L\u2019Atelier BNP Paribas<\/em><\/p>\n

Philippe Torres est directeur adjoint de L\u2019Atelier BNP Paribas et directeur du conseil en strat\u00e9gie num\u00e9rique de L’Atelier BNP Paribas. Depuis 25 ans, il conseille et aide les m\u00e9tiers du groupe BNP Paribas \u00e0 innover en s’appropriant les usages des nouvelles technologies. Depuis plus de 7 ans L’Atelier BNP Paribas mon\u00e9tise et valorise son expertise de conseil en strat\u00e9gie digitale aupr\u00e8s de ses clients grands comptes (Total, RATP, Philips…), institutions fran\u00e7aises (Minist\u00e8re de l’Economie, Minist\u00e8re de la Culture…) et M\u00e9dias (TF1, France 2, RFI, BFM, le Figaro, Les Echos…). Ses domaines d’expertise transversale sont le conseil en strat\u00e9gie digitale, l’analyse strat\u00e9gique, l’analyse des nouvelles technologies et l’innovation. Il a une tr\u00e8s bonne connaissance de l’ensemble des m\u00e9tiers du groupe BNP Paribas et d\u00e9veloppe depuis 10 ans une expertise d’analyse strat\u00e9gique des secteurs des m\u00e9dias (Presse, Radio, TV, Internet…), de l’\u00e9nergie, la grande distribution, les transports et plus r\u00e9cemment la sant\u00e9<\/p>\n

ELI COMMINS<\/strong><\/span>
\nCharg\u00e9 de la coordination de la politique num\u00e9rique au \u200eMinist\u00e8re de la Culture et de la Communication<\/em><\/p>\n

Eli Commins a coordonn\u00e9 auparavant le p\u00f4le culturel de La Panac\u00e9e – centre de culture contemporaine de Montpellier, dont les missions portent sur les arts visuels, le num\u00e9rique et les nouvelles \u00e9critures. Au cours des pr\u00e9c\u00e9dentes ann\u00e9es, en tant qu\u2019auteur et metteur en sc\u00e8ne, il a cr\u00e9\u00e9 des textes-cartes o\u00f9 le public circule librement (Writing Spaces<\/em>, 2011), une s\u00e9rie de pi\u00e8ces issues de voix fictives et r\u00e9elles capt\u00e9es sur les r\u00e9seaux sociaux (Breaking<\/em> \/ Redoubt, Breaking<\/em> \/ Iran, Breaking<\/em> \/ Miranda Warning<\/em>, de 2008 \u00e0 2012 dans diverses salles en Europe), ou encore des parcours immersifs et sensoriels (en 2012 : ASLP<\/em>; auparavant, pour la compagnie CREW au cours des pr\u00e9c\u00e9dentes ann\u00e9es,: EUX<\/em> et Line-Up<\/em>).<\/p>\n

VERONIQUE AUBERGE
\n<\/strong><\/span><\/p>\n

Elle obtient en 1991 une th\u00e8se en Informatique et en Linguistique apr\u00e8s 4 ans ing\u00e9nieur de recherche R&D dans la soci\u00e9t\u00e9 OROS (Meylan) et entre au CNRS en 1992, apr\u00e8s 2 ans ATER en informatique \u00e0 l\u2019ENSIMAG et d\u2019enseignements de sciences du Langage et Sciences Cognitives \u00e0 l\u2019Universit\u00e9 de Lettres et Langues et \u00e0 l\u2019Universit\u00e9 de Sciences Humaines et Sociales de Grenoble. En contrat de recherche \u00e0 l\u2019ICP depuis 1983 puis GIPSA jusqu\u2019en 2012 avant d\u2019int\u00e9grer le LIG, ses travaux ont port\u00e9 sur l\u2019orthographe, la phon\u00e9tisation, la prosodie, les \u00e9motions dans les interactions humaines avec des applications en synth\u00e8se vocale expressive et puis r\u00e9cemment en interaction socio-affective pour la robotique sociale. Elle a dirig\u00e9 des projets nationaux et internationaux avec des laboratoires, des industriels ou des grands groupes (ATT, Bell Labs, ATR, Orange Labs\u2026). Elle a d\u00e9velopp\u00e9 une m\u00e9thodologie exp\u00e9rimentale \u00e9cologique de co-construction des th\u00e9ories, mod\u00e8les et technologies, dans lequel le robot est un instrument d\u2019observation et validation des comportements humains\u00a0: elle propose une th\u00e9orie cognitive de la repr\u00e9sentation de soi et de l\u2019autre qui inscrit l\u2019interaction humaine dans une dynamique \u00e9volutive de la relation et de l\u2019attachement (glu socio-affective). Ses applications pour l\u2019interaction personne-robot sont en particulier mises en \u0153uvre pour les personnes fragiles. Elle a particip\u00e9 \u00e0 la cr\u00e9ation de la chaire d\u2019excellence industrielle Robo\u2019Ethics de la Fondation Grenoble INP.<\/p>\n

NICOLAS ROSETTE <\/strong><\/span>
\nDirecteur du d\u00e9veloppement et de la communication du Th\u00e9\u00e2tre Nouvelle G\u00e9n\u00e9ration – Centre dramatique national de Lyon et pr\u00e9sident de Gamelab-agency<\/em><\/p>\n

De 2008 \u00e0 2013, il a \u00e9t\u00e9 en charge de la programmation des spectacles et expositions arts num\u00e9riques au Th\u00e9\u00e2tre de l’Agora, sc\u00e8ne nationale d’Evry et de l’Essonne. C’est dans ce cadre qu’il a assur\u00e9 la direction artistique du festival \u00ab\u00a0Siana, l’imaginaire des technologies<\/em>\u00a0\u00bb et rapproch\u00e9 le spectacle vivant de cr\u00e9ation contemporaine \u00e0 la question du jeu vid\u00e9o comme m\u00e9dium artistique potentiel. C’est en ce sens qu’il a con\u00e7u l’exposition \u00ab\u00a0Arcade ! Jeux vid\u00e9o ou Pop art ?<\/em>\u00a0\u00bb et accueilli des cr\u00e9ateurs de jeux vid\u00e9o exp\u00e9rimentaux en r\u00e9sidence d’artiste dans un lieu de spectacle vivant.
\nIl a par ailleurs \u00e9t\u00e9 membre du coll\u00e8ge critique du salon Montrouge en 2012 et 2013, directeur artistique du festival Fabfest en 2012 \u00e0 la Gait\u00e9 Lyrique, \u00e0 Paris et collaborateur r\u00e9gulier des rencontres (e)mergences \u00e0 Lux, sc\u00e8ne nationale de Valence. Il a \u00e9t\u00e9 directeur adjoint du th\u00e9\u00e2tre Les Ateliers de 2014 \u00e0 2015 avant l’int\u00e9gration de ce dernier au Centre dramatique national de Lyon.
\nNicolas Rosette est membre de l\u2019Observatoire des Mondes Num\u00e9riques en Sciences Humaines depuis 2007.<\/p>\n

 <\/p>\n

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